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Franc.She:一方面,早跟你说过,美国的地方自治发达。联邦政府也不过就是联合行使主权的机构而已。各州也可以因为别的事情另外自发联合。这时根本不存在管理幅度的问题。另一方面,美国联邦政府和各州政府的派出机构也十分发达。根本不存在华府与50个州因日常事务直接对话的问题。 (2014-03-11 19:41)
youyuan:还为这个纠集,中国秦朝就定下了定制,6*6=36 最完美的数字至于36的完美性,可以上网查一查,不查不知道一查吓一跳 (2014-03-11 21:33)
13222466790:中国有333个地级(地级市、地区、州和盟),县级市374个,县1636个,市区852个(2011年)。我认为81个合适,平均一个一级行政区4.111个地级,一个一级行政区管辖2~8个地级;平均一个一级行政区24.815个县和县级市,一个一级行政区管辖10~40个县和县级市;平均一个一级行政区10.5 .. (2014-03-11 21:10)
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shingwood:如果长三解成为一个统一的一级行政区,难道会没有钱?没有权?这个就要怎么看了,军权一时不一定能够拿到,但面临社会经济管理方面的诸多问题时,这样的地方只要一说不,中央就会犯难。不知道你说的要是什么权?在长江以南地区,由于语言与北方差异较大,成立这样的大省区可能 .. (2014-03-13 22:25)
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雅昭:既然你對「行政區劃」四個字的解釋不同於清末以來的固有定義,就請忽略我所有相關的內容吧,因為語言不通嘛。 (2014-03-12 19:56)
Franc.She:想起来,猩猩大元帅一定不会使用AI委任的命令。几百块地,一定要对几十个师挨个下令,把每块地都手动圈好。每个集团军的几十个师,一定要挨个手动下令集结。嗯。AI是不可以信任的,批量下令也一定是不能用的。 (2014-03-13 13:53)
北极星:想来发廊童鞋认为每个地方的情况和工业化流水线生产的产品一样,都是一样的,是可以批量的下同样的命令的。就是即时战略游戏里,有水平的选手也不会依赖AI取胜。这是由于游戏设计AI总以某个特定规则进行动作,而事实上,这些规则并不是最优的。高水平选手都是以优良的微操取胜,而不是靠着低水平的AI。在同等甚至劣势兵力下,优良微操水平的选手也会毫无悬念的战胜只会利用AI批量下命令的选手。大概发廊童鞋就是只会用AI玩游戏吧,那我就不意外你会提出那种不靠谱的方案了。